安装visual Studio2022 安装后创建项目
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码 两种格式
单行注释:// 描述信息
多行注释:/* 描述信息 */
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a <<endl;
system("pause");
return 0 ;
}
变量存在的意义:方便我们管理内存空间 变量创建的语法:数据类型 变量 = 变量的初始值
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10;
cout << "a = << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:用于记录程序中不可更改的数据 C++定义常量两种方式
#define 常量名 常量值
const 数据类型 常量名 = 常量值
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1. #define 宏常量
//2. const修饰的变量
#define Day 7
int main()
{
//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
//day = 14;
//错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;
//2. const 修饰的变量
const int month = 12;
//month = 24; //错误,const修饰的变量也称为常量
cout << "一年总共有:" << month << "个月份" << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
C++关键字如下:
asm | do | if | return | typedef |
---|---|---|---|---|
auto | double | inline | short | typeid |
bool | dynamic | int | signed | typename |
break | else | long | sizeof | union |
case | enum | mutable | static | unsigned |
catch | explicit | namespace | static_cast | using |
char | export | new | struct | virtual |
class | extern | operator | switch | void |
const | false | private | template | volatile |
const_cast | float | protected | this | wchar_t |
continue | for | public | throw | while |
default | friend | register | true | |
delete | goto | reinterpret | try |
提示:在给变量或者常量起名字的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。
#include<iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1. #define 宏常量
//2. const修饰的变量
#define Day 7
int main()
{
//创建变量:数据类型 变量名 = 变量初始值
//不要用关键字给变量或者常量起名字
//int int = 10;错误,第二个int是关键字,不可以作为变量的名称
system("pause");
return 0;
}
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人阅读
#include<iostream>
using namespace std;
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 30;
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//int 123abc = 40;
//4、标识符区分大小写
int aaa = 100;
//cout << AAA <<endl; //AAA和aaa不是同一个名称
//建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
cout << sum << endl;
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