C++基础入门

1 C++初始

1.1 第一个C++程序

安装visual Studio2022 安装后创建项目

1.1.1 编写代码

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world!" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.1.2 运行程序

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码 两种格式

  1. 单行注释:// 描述信息

    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==
  2. 多行注释:/* 描述信息 */

    • 通常放在一段代码的商贩,==对该代码做整体说明==

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

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1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存 语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //变量的定义
    //语法:数据类型 变量名 = 初始值
    int a = 10;
    
    cout << "a = " << a <<endl;
    system("pause");
    return 0 ;
}

变量存在的意义:方便我们管理内存空间 变量创建的语法:数据类型 变量 = 变量的初始值

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
    int a = 10;
    
    cout << "a = << a << endl;
    
    system("pause");

    return 0;
}

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据 C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量:#define 常量名 常量值
    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const 修饰的变量const 数据类型 常量名 = 常量值
    • 通常在变量定义前加关键字const,修改该变量为常量,不可修改

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//常量的定义方式
//1. #define 宏常量
//2. const修饰的变量

#define Day 7
int main()
{
    //变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值

    //day = 14;
    //错误,Day是常量,一旦修改就会报错

    cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;

    //2. const 修饰的变量
    const int month = 12;
    //month = 24; //错误,const修饰的变量也称为常量

    cout << "一年总共有:" << month << "个月份" << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

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1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret try

提示:在给变量或者常量起名字的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。

#include<iostream>
using namespace std;

//常量的定义方式
//1. #define 宏常量
//2. const修饰的变量

#define Day 7
int main()
{
    //创建变量:数据类型 变量名 = 变量初始值
    //不要用关键字给变量或者常量起名字
    //int int = 10;错误,第二个int是关键字,不可以作为变量的名称
   
    system("pause");

    return 0;
}

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符智能有字幕、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

    建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人阅读

#include<iostream>
using namespace std;
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
int abc = 10;
int _abc = 20;
int _123abc = 30;

//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//int 123abc = 40;

//4、标识符区分大小写
int aaa = 100;
//cout << AAA <<endl; //AAA和aaa不是同一个名称

//建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int sum = num1 + num2;
cout << sum << endl;

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