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封装成帧:在一段数据的前后添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。接收端在收到物理层上交的比特流后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。首部和尾部包含许多的控制信息,他们的一个重要作用:帧定界
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透明传输:透明传输是指不管所传的数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。因此,链路层就“看不见”有什么妨碍数据传输的东西。当所传数据中的比特组合恰巧与某一个控制信息完全一样时,就必须采取适当的措施,使收方不会将这样的数据误认为是某种控制信息。这样才能保证数据链路层的传输是透明的
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帧同步:接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分帧的起始和终止
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组帧的四种方法:
- ①:字符计数法
- 帧首部使用一个计数字段(第一个字节,八位)来标明帧内字符数
- 缺点:当一个帧的计数字符发生错误时,其后面的帧都将发生错误
- ②:字符(节)填充法
- 服务条件:当传送的帧是由文本文件组成时(文本文件的字符都是从键盘输入的,都是ASCII码)。不管从键盘上输入什么字符都可以放到帧里传过去,即透明传输。当传送的帧是由非ASCII码的文本文件组成时(二进制代码的程序或图像等)。就要采用字符填充方法实现透明传输,否则会出现下图错误
- 解决办法:填充转义字符串ESC(Escape Sequence)来跳过帧中和控制串一样的数据,如下图
- ③:零比特填充法
- 帧中数据可能会和首尾等控制字符一样导致无法识别帧的长度
- 解决办法:在发送端,扫描整个信息字段,只要连续5个1,就立即填入1个0.在接收端收到一个帧时,再用硬件对比比特流进行扫描。发现5个1时,就把后面的0删除
- 保证了透明传输:再传送的比特流中可以传送任意比特组合,而不会引起对帧边界的判断错误
- ④:违规编码法
- 在曼彻斯特编码中,每一个比特1代表高-低或低-高,0代表低-高或高-低,因此可以用高-高,低-低这样违规的编码来定界帧的起始和终止
- 由于字节计数法中Count字段的脆弱性及字符填充实现上的复杂性和不兼容性,目前较普遍使用的帧同步法是比特填充和违规编码法